Mad Paintball 2
최근 수정 시각: (5년 전)
제작사 | MAD STUDIO |
제작 날짜 | |
최근 업데이트 날짜 | |
최대 플레이어 수 | 26명 |
장르 | FPS |
기어 허용 | X |
1. 개요 [편집]
MAD STUDIO에서 만든 Mad Paintball의 후속작
2. 게임 설명 [편집]
2.1. 조작법 [편집]
WASD로 움직이며 1인칭만 할 수 있다. 점프도 할 수 없으며 웅크리기도 안 되고 달리기도 불가능하다
2.2. 게임 맵 [편집]
2가지 맵이 있다. Tranquaility와 Turbine이라는 맵으로, Tranquaility는 KOTH와 Domination 전용이고 Turbine은 CTF 전용이다.
2.3. 게임 종류 [편집]
게임의 종류는 세가지이며, 랜덤으로 결정된다.
1. CTF(Capture the Flag): 깃발뺏기
제한시간동안 점수를 가장 많이 획득하면 이긴다. 적 깃발을 우리팀 베이스에 옮기면 1점을 획득한다. 3점을 획득할시 바로 승리한다. 깃발을 획득후 죽게되면 깃발을 그자리에 놓게된다. 그 깃발을 적이 먹으면 그 사람이 들게되고, 아군이 먹으면 다시 원래 위치로 돌아간다.
2. KOTH(King of the Hill): 거점 점령
제한시간동안 100점을 먼저 모으는 팀이 이긴다.그럴 일 없지만 만약 제한시간이 끝나도록 양팀다 100점을 못모았다면 점수가 높은팀이 이기게 된다. 거점위에 올라가 있으면 게이지가 차오르고, 게이지가 차게되면 거점이 점령된다.
3.Domination: 거점 3개 점령
거점 점령과 똑같다. 하지만 거점이 3개다. 여러 거점을 먹을 시, 점수가 더 빨리 차게된다.
1. CTF(Capture the Flag): 깃발뺏기
제한시간동안 점수를 가장 많이 획득하면 이긴다. 적 깃발을 우리팀 베이스에 옮기면 1점을 획득한다. 3점을 획득할시 바로 승리한다. 깃발을 획득후 죽게되면 깃발을 그자리에 놓게된다. 그 깃발을 적이 먹으면 그 사람이 들게되고, 아군이 먹으면 다시 원래 위치로 돌아간다.
2. KOTH(King of the Hill): 거점 점령
제한시간동안 100점을 먼저 모으는 팀이 이긴다.
3.Domination: 거점 3개 점령
거점 점령과 똑같다. 하지만 거점이 3개다. 여러 거점을 먹을 시, 점수가 더 빨리 차게된다.
2.4. 총 분류 [편집]
탄창은 무한이며, R키를 누르거나 총알을 다 쓰면 장전된다.
1.Rifle
이름 그대로 라이플 소총. 총알은 25발이고 연속으로 발사한다. 쏘면 십자 조준선 중앙에 맞는다. 전부 쏘는데 약 2.5초 정도 걸린다.
2.Shotgun
이름 그대로 샷건이다. 한번에 다섯 발이 발사되며, 6번 쏠 수 있다. 근접전에서 유리한 무기.
3.Heavy
외형은 헤비 머신건. 총알은 50발이고, 연속으로 발사한다. 쏘면 원형 조준선 안의 랜덤한 위치에 맞는다. 전부 쏘는데 약 6초 정도 걸린다. 여담으로, 샷건과 다르게 근접전과 중장거리에서 견제용으로 쓸 수 있다. 한마디로 하이브리드형 무기.
4.Sniper
총알은 한번 장전에 한발이고한발이면 충분해, 우클릭으로 저격 모드에 들어갈 수 있다. 저격 모드가 아닌 상태에서 좌클릭 시 그냥 발사되며, 우클릭 후 다시 우클릭을 하면 저격 모드가 취소된다. 저격 모드 진입 후 0%부터 100%까지 게이지가 차는데, 게이지가 높을 수록 데미지가 훨씬 많이 들어가며, 헤드샷 판정이 생긴다.
1.Rifle
이름 그대로 라이플 소총. 총알은 25발이고 연속으로 발사한다. 쏘면 십자 조준선 중앙에 맞는다. 전부 쏘는데 약 2.5초 정도 걸린다.
2.Shotgun
이름 그대로 샷건이다. 한번에 다섯 발이 발사되며, 6번 쏠 수 있다. 근접전에서 유리한 무기.
3.Heavy
외형은 헤비 머신건. 총알은 50발이고, 연속으로 발사한다. 쏘면 원형 조준선 안의 랜덤한 위치에 맞는다. 전부 쏘는데 약 6초 정도 걸린다. 여담으로, 샷건과 다르게 근접전과 중장거리에서 견제용으로 쓸 수 있다. 한마디로 하이브리드형 무기.
4.Sniper
총알은 한번 장전에 한발이고
2.5. 총 종류 [편집]
총은 상점에서 랜덤하게 뽑을 수 있다.
총의 종류와, 등급별로 총의 공격력이나 다른 스탯은 바뀌지 않는다.
(총의 생김새와 재장전 모션만 바뀐다.)
총의 종류와, 등급별로 총의 공격력이나 다른 스탯은 바뀌지 않는다.
(총의 생김새와 재장전 모션만 바뀐다.)
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